++ 2006年度のニュース ++ |
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■2006.12.12 コンピュータ・ゲームの物語とデザインについての研究会 |
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「ルナ2
エターナルブルー」「グランディア」などに関わったゲームデザイナーの前田圭士氏(ゲームアーツ、シナリオ工房月光を経て、現在は有限会社マーズ所属)が講演。 ■[コンピュータ・ゲームの物語とデザインについての研究会] ■[ミニスカサンタとゲームの関係? 研究会で講演] |
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■2006.9.26 『グランディアオンライン』 年内サービス開始は厳しい状況 |
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年内サービスを予定しているが、できるだけ早い段階で」と今年冒頭の発表からトーンダウン。不正対策やビジネスモデル、グラフィックスなどの部分で苦労を重ねているのは事実とのこと。 東京ゲームショウフォーラム オンラインゲームセッションにて。 ■TGSフォーラム オンラインゲームセッションレポート〜 [Impress] |
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■2006.9.19 Gpara.com クリエイターズファイル 第242回 スクウェア・エニックス 『浅野智也さん』 |
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PS2「グランディア エクストリーム」のアシステントプロデューサー NDS「ファイナルファンタジーV」のプロデュースなど ■[Gpara.com クリエイターズファイル 第242回] |
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■2006.7.3 Gpara.com クリエイターズファイル 第234回 ガンホー 『堀誠一さん』 |
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グランディアオンライン製作中。 グランディアオンラインについてはノーコメント。 ■[Gpara.com クリエイターズファイル 第234回] ■[ガンホー・オンライン・エンターテイメント] |
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■2006.6.20 Gpara.com クリエイターズファイル 第233回 ピラミッド 『柏木准一さん』 |
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元ネバーランドカンパニーの人。 SS「グランディア」、SFC/SS「カオスシード」、DC「ロードス島戦記」などの制作。 ■[Gpara.com クリエイターズファイル 第233回] ■[株式会社ピラミッド] |
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■2006.6.19 『GRANDIA Visual Data Base』でSS版グランディアの構成表を公開 |
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本谷利明さんの『GRANDIA Visual Data Base』の掲示板にてこっそり公開されてます。 グランディアのストーリーはTVアニメ27話分の構成とのこと。 SS版リリース直後にアニメ化の話もあったとか。 〜6/23追記 フィーナの暑中見舞いイラストもUPされました。 ■[GRANDIA Visual Data Base] |
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■2006.6.7 Gpara.com クリエイターズファイル 第231回 『宮路武さん』 |
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初代グランディア監督。現在は株式会社ジー・モード代表取締役。 ■[Gpara.com クリエイターズファイル 第231回] ■[株式会社ジー・モード] |
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■2006.4.10 Gpara.com クリエイターズファイル 第224回 『にしだあつこさん』 |
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ポケットモンスター、グランディアU、V、ピュアドラゴン等のキャクターデザインを担当。 ■[Gpara.com クリエイターズファイル 第224回] ■[BerriesTiara にしだあつこホームページ] |
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■2006.4.6 ゲームアーツがXbox360に参入決定 スクエニ×ゲームアーツ 『プロジェクト・シルフ(仮題)』発表 |
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シルフィードの後継作となるシューティングゲーム。 ゲームアーツのシューティング魂とスクエニならではのドラマ性を融合させたいとのこと。 トライエースも新作RPG開発中。 ■Xbox360新規参入メーカー続々発表! あのメーカーも! [ファミ通.com] ■ゲームアーツ × スクエニ Xbox 360タイトル開発 [Gpara.com] |
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■2006.2.21 Miz 2nd Album 『Mizrock』 2/22発売 |
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■2006.2.14 『グランディアV』 北米で本日発売 |
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■2006.1.18 ガンホー代表取締役 森下一喜氏 最新インタビュー |
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・ゲームアーツはガンホー直轄のスタジオに ・「グランディア4」が発売される場合、ガンホーから出すことにこだわっていない。 既存のパッケージビジネスについては今までどおりの戦略 ・グランディアオンラインは2006年中、東京ゲームショウ(9/22〜24)前までには がんばって出したい ・グランディアオンラインもガンホー・モードも、それぞれ発表会を行う予定 ■「ガンホー・モード」と「グランディアオンライン」 [4Gamer.net] ■ガンホー・モードとは何か? ガンホーグループの2006年の展望を聞く [Impress] |